金馬仙蹤是佰筑在公共空間領(lǐng)域中,關(guān)于城市公共介入型項目上的一座新里程碑!在本項目中,社區(qū)范圍內(nèi)的介入裝置坐落在了蓬勃發(fā)展的中國第三大城市-重慶市,這座城市也是在過去十年中增長最快的中國大都市之一。
該項目旨在締造一個新的公共空間類型-“城市玩具”。秉持著“游戲不僅是孩子們的專屬權(quán)”之設(shè)計理念的佰筑,為城市和全年齡段公眾,設(shè)計了這樣一個城市游戲景觀。扮演城市吸引者的游樂園,與城市景觀融為一體,模糊了游樂園與周邊城市景觀的界限,呈現(xiàn)出其開放、通達(dá)的景觀裝置風(fēng)貌。
這個多功能的游樂場景觀的設(shè)計因受馬術(shù)運動的啟發(fā),因此命名為金馬仙蹤。馬是整個設(shè)計的的核心特征,如“盛裝舞步”和“表演跳躍”。
△ 功能分析
這匹神秘的飛馬在身后留下了神奇的黃色蹤跡,完美地蜿蜒在圓形迷你廣場周圍,形成休閑和社交的平臺,將游樂場景觀變成了一個多功能的公共空間,供兒童和成人享用。
與馬術(shù)運動一樣,金馬仙蹤的設(shè)計基于一連串具有挑戰(zhàn)性的障礙功能,而用戶需要勇氣才能成功關(guān)過,游戲場景就變成了一條“游玩線路”。沿著黃絲帶仙蹤的路徑,用戶在金馬身上進(jìn)行具有挑戰(zhàn)性活動,這有助于培養(yǎng)和突破那些敢于嘗試者的身體機能和認(rèn)知技能。
這條游玩動線上的所有可玩組件,都是經(jīng)過仔細(xì)研究和專門設(shè)計的,以此來創(chuàng)建系列循序漸進(jìn)的動作,這些具有挑戰(zhàn)性的活動以線性方式依次呈現(xiàn)。
△ 游玩路線
因此,針對不同年齡段的兒童,游玩線路被分為復(fù)雜性不一的不同部分。針對3到6歲的孩子,我們在馬尾處設(shè)計了相對容易的的游戲組件,而越靠近馬頭的部分,復(fù)雜度隨之逐漸增加,對于6到14歲的孩子來說是一個更大的挑戰(zhàn)。
絲帶蜿蜒在3個圓形迷你廣場周圍,廣場上擺放著不同類型的城市家具供人們休息。緞帶代表了供孩子們及體驗者的游玩和活動的區(qū)域,而圓形廣場則代表了供父母和成年人休息和安靜的區(qū)域。
△ 圓形廣場
為了使緞帶更加醒目并從周圍的背景中脫穎而出,我們選擇了明亮而強烈的黃色。黃色是一種充滿活力的顏色,可以迅速吸引路人的注意力,并能喚起人們的幸福感,活力和積極性。
地面采用了EPDM,可以在玩耍時降低沖擊。
地面呈現(xiàn)出各種各樣的圖案,圖形和互動游戲,連接了功能區(qū)上的不同區(qū)域和活動。
該項目的夜景效果增強了絲帶的蜿蜒輪廓,在絲帶的兩邊嵌入了暖光LED燈箱,而其他嵌入地面的LED燈箱則突出了圓形廣場的輪廓。
△ 總平面
項目信息
項目名稱:金馬仙蹤
設(shè)計公司:上海佰筑 | 100 Architects
設(shè)計團隊:Marcial Jesús, Javier González, Mónica Páez, Lara Broglio, Keith Gong, Cosima Jiang, Ponyo Zhao, Elena Michelutti, Hayley Huang, Jango Zhang & Yuntong Liu.
項目管理團隊:Jenny Fan, Nicholas Lv & Eva Jiang.
業(yè)主:東原地產(chǎn)
面積:3,600平方米
項目狀態(tài):已建成
項目地點:中國,重慶
攝影師:Rex Zou
視頻制作:Lalo Lopez