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多變積木搭建的趣味空間:重慶斑馬線兒童理發(fā)終端空間 / itD studio

在此處理發(fā),兒童不會(huì)哭怕了吧?

itD 首次對(duì)兒童理發(fā)品牌進(jìn)行空間設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)之初,我們思考的一個(gè)要點(diǎn)是:如何將空間元素與斑馬線兒童理發(fā)品牌自然地連接在一起,并通過(guò)整個(gè)空間故事讓顧客對(duì)斑馬線產(chǎn)生品牌記憶點(diǎn)?

經(jīng)過(guò)前期調(diào)研分析,我們發(fā)現(xiàn)大多兒童理發(fā)品牌的空間多使用動(dòng)物和汽車元素,且無(wú)故事脈絡(luò)串聯(lián),僅填塞各種兒童可能會(huì)喜歡的形象,而缺乏空間美感和自身空間辨識(shí)度的考量。

現(xiàn)今,空間質(zhì)感與美感已成為極重要的消費(fèi)引導(dǎo)趨向,且更是品牌識(shí)別的發(fā)力點(diǎn)。斑馬線想打造的高端形象,則亟須打通品牌與空間互通的關(guān)節(jié)。

空間概念

從業(yè)主方得知,斑馬線在于“保護(hù)”的意味。紅燈停,綠燈行的交通規(guī)則,使得每一條斑馬線成為保護(hù)行人安全過(guò)馬路的隱形騎士。兒童剪發(fā),也在于安全貼心地在過(guò)程中保護(hù)好孩子們,讓他們開(kāi)心地享受自己的新發(fā)型。

我們從“斑馬線”這個(gè)詞發(fā)散,辟除雜亂的元素干擾(比如首當(dāng)直沖的“斑馬”),思考將剪發(fā)和斑馬線品牌可連接的元素,將“線”作為頭腦風(fēng)暴發(fā)散的原點(diǎn),聯(lián)想各種以“線”的形式存在的東西。

最終回到了斑馬線的產(chǎn)生地“城市”——人口密集,充斥著多種線條的地方。斑馬線是城市的產(chǎn)物,但秩序嚴(yán)謹(jǐn)?shù)某鞘懈邩翘^(guò)于無(wú)聊,于是我們把城市抽象成為兒童喜愛(ài)的元素——積木。

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▲ 開(kāi)啟新故事了

空間布局

斑馬線平面圖.jpg

▲ 平面圖

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▲ 軸測(cè)圖

空間是一塊塊積木有序地堆疊,你能在這里發(fā)現(xiàn)剛剛提到過(guò)的城市意象,甚至可以看到房屋、火車、城堡等元素。更多屬于空間的小亮點(diǎn),往下看吧。

打卡點(diǎn)

我們將外立面的一塊墻面內(nèi)推,形成打卡點(diǎn)。并在此設(shè)想個(gè)多個(gè)主題場(chǎng)景:恐龍時(shí)代、夢(mèng)幻草原、積木城市、探索世界……可根據(jù)店內(nèi)活動(dòng)內(nèi)容、節(jié)假日等更換主題場(chǎng)景。

最初方案中,我們還設(shè)想門頭放置巨大的 “KaCha”,以醒目的字符引導(dǎo)人們拍照打卡。

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▲ 現(xiàn)場(chǎng)圖

打卡點(diǎn)GIF.gif

▲ 設(shè)想的插畫(huà)風(fēng)“Kacha一照”

收銀臺(tái)&儲(chǔ)物間

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▲ 現(xiàn)場(chǎng)圖

收銀臺(tái)與儲(chǔ)物間(亦是員工休息室)連在一起,成為積木城市里YARD(院落)和HOUSE(房屋)的代表?!癏ELLO”呈現(xiàn)在儲(chǔ)物間墻面,構(gòu)成活潑開(kāi)放的空間氛圍。

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▲ 設(shè)想的插畫(huà)風(fēng)空間動(dòng)態(tài)

理發(fā)&休息區(qū)

順著地面的交通指引線,進(jìn)入內(nèi)部空間。積木城市里的一幢幢高樓是為孩子們的理發(fā)臺(tái),兒童理發(fā)座椅則是順著交通路線停放在樓底停車場(chǎng)的一輛輛小汽車。

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▲ 現(xiàn)場(chǎng)圖

旁邊的休息區(qū)是家長(zhǎng)看顧孩子和等位的區(qū)域,座位設(shè)置為高低不一的積木塊樣式。上方的繪本、雜志等物件以抽卡的形式抽取出來(lái),你永遠(yuǎn)不知道下一本有什么驚喜。

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▲ 現(xiàn)場(chǎng)圖

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▲ 設(shè)想的插畫(huà)風(fēng)空間動(dòng)態(tài)

玩樂(lè)區(qū)

根據(jù)斑馬線的經(jīng)營(yíng)管理模式,游樂(lè)區(qū)分為免費(fèi)游樂(lè)區(qū)與VIP游樂(lè)區(qū)。

免費(fèi)玩樂(lè)區(qū)。免費(fèi)游樂(lè)區(qū),除了免費(fèi)繪本和小玩具,我們更設(shè)置了小型的磁性板,孩子們可以在上面組合創(chuàng)作圖案。

VIP玩樂(lè)區(qū)。理發(fā)店設(shè)置大型玩樂(lè)區(qū)聽(tīng)上去是很奇特的事情,而這其實(shí)是業(yè)主對(duì)兒童理發(fā)業(yè)態(tài)增值服務(wù)的思考,亦是對(duì)家長(zhǎng)需求的考慮。游樂(lè)區(qū)雖免費(fèi)面向VIP顧客,但非VIP顧客亦可消費(fèi)后將小孩放到里面玩,自己則可以省心地到別處休閑1-2小時(shí)。

游玩區(qū)1GIF.gif

▲ 設(shè)想的插畫(huà)風(fēng)空間動(dòng)態(tài)

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▲ 現(xiàn)場(chǎng)圖

 VIP游樂(lè)區(qū)承續(xù)積木主題搭建,是一個(gè)提供歡笑的積木之城。進(jìn)入標(biāo)志性的城堡牌樓,城中游樂(lè)設(shè)施有佇立在海洋球池中心的長(zhǎng)條形小島,小島的通道墻上有大小不一的透明泡泡球,是孩子們觀察島外環(huán)境的望遠(yuǎn)鏡?;鲂u,陷進(jìn)嘭嘭啦啦的海洋球池,正對(duì)的是兩面開(kāi)弧形窗的繪本區(qū)。

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▲ 現(xiàn)場(chǎng)圖

斑馬線施工過(guò)程中,原本與業(yè)主的一次關(guān)于道具放樣效果的溝通,由于期間更深入地了解到業(yè)主對(duì)斑馬線的經(jīng)營(yíng)模式布局,于是我們提出修改原本的游樂(lè)區(qū)設(shè)計(jì),以擴(kuò)大游樂(lè)區(qū)作為活動(dòng)承載區(qū)域的使用面積。

通往島上的爬梯已正對(duì)著城堡牌樓,往左出島依舊可以滑入海洋球池,從而見(jiàn)到繪本區(qū)的風(fēng)景,而往右則可拾階而下,找尋有趣的物件同玩伴玩笑嬉戲。

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▲ 設(shè)想的插畫(huà)風(fēng)空間動(dòng)態(tài)

我們相信每個(gè)空間有自身的性格,且空間性格與品牌打造和經(jīng)營(yíng)策略不容分割。我們希望兒童空間是動(dòng)態(tài)的,有活力的,能感染人的。

走進(jìn)這個(gè)“斑馬線”,走入一個(gè)放大版的積木城市,不論年齡,我們都是其中的小兒童而已。

游玩區(qū)3-gif.gif

▲ 設(shè)想的插畫(huà)風(fēng)空間動(dòng)態(tài)

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▲ 現(xiàn)場(chǎng)圖

項(xiàng)目信息

項(xiàng)目:斑馬線兒童理發(fā)品牌終端空間設(shè)計(jì)

地點(diǎn):重慶市渝中區(qū)龍湖時(shí)代天街C館3F

面積:95㎡

郵箱:3410047389@qq.com

主設(shè)計(jì)師:羅珮綺

設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì):鐘雨蓓 鄧林 蘇志展 舒晨 龔瑋坭 劉憲平 陳佳恒 曾佑蝶

軟裝執(zhí)行:苑丹

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