該設計作品及研究是來自伊斯坦布爾工業(yè)大學Emirhan Altuner同學于2016年的畢業(yè)設計,并投稿受訪于koozarch,我們進行了翻譯并分享給大家!
此外,也希望國內(nèi)廣大學子也能直接給「建筑學院」投稿你們的設計作品及設計研究,我們非常樂意為大家提供一個展示的平臺!
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項目介紹
“漫游者動態(tài)捕捉號”是2016年在伊斯坦布爾工業(yè)大學完成的一個實驗性的畢業(yè)設計。該項目的深化過程使用了關于曼哈頓各種各樣的數(shù)字資源,比如谷歌地球、谷歌圖片、個人博客、Instagram帳戶以及一些詳細的網(wǎng)頁工具等,這樣就可以無需親自過去就能收集信息資料。這對于建筑設計過程來說是一個長期的挑戰(zhàn)。
故事是基于隨機挑選一個紐約客,以不同視角從他閑逛設定線路時產(chǎn)生的實地及數(shù)字記錄進行的?!奥握邉討B(tài)捕捉號”這個項目設立在高線公園的盡端處。也就是說在整個故事中,高線公園為紐約游客或者使用者規(guī)劃了一條既定路線,而“捕捉號”以社交媒體的形式快速而隨機地記錄這些人的最新動態(tài),就好像你的朋友圈“呼”地變成了一座建筑。
(上圖)這張《紐約客》的封面暗示了紐約客單調(diào)乏味的日常生活。人們通過類似的刊物可以看到自己的生活狀態(tài),但是這一次“捕捉號”通過安裝有數(shù)字化表皮的可移動立面讓市民們在大屏幕上看到自己的動態(tài)。
“一個[場所]并不會出現(xiàn)在橋的前面。橋在建立起來之前,河流沿岸肯定已經(jīng)出現(xiàn)了很多被某物占據(jù)的空間。其中有一個地點作為[場所]而出現(xiàn)時,一定是因為橋的存在而出現(xiàn)的。因此對于一個[場所]而言橋并不是首先出現(xiàn)在那里的,而是[場所]只有憑借橋梁才得以存在。”(節(jié)選自海德格爾《筑·居·思》,2007年出版,第52頁)
“曼哈頓就是一個進行創(chuàng)新和探索城市生活方式與建筑模式的‘實驗室’,”(選自譫妄的紐約:《曼哈頓宣言》,1997出版,第32頁。)
(上圖)這張是哈德遜廣場的主片區(qū);有會議中心、碼頭、曼哈頓西區(qū)鐵道終點,正在推進中的哈德遜城市廣場項目、紐約地鐵34號站等等。
曼哈頓中心區(qū),特別是高架公園和哈德遜城市廣場由于切爾西區(qū)城市更新項目的推進正在處于不斷變化的過程中。無論是紐約客還是游客都會涌入這里享受藝術氛圍,參加展會活動或者僅僅是來消磨時光,但是這部分人都不是真正的紐約居民。當有人第一次來到高線公園的時候,會從一個相對高點開始游覽曼哈頓,并發(fā)現(xiàn)自己處在一條“彎曲”的小徑中,四周都是著名的建筑、建設中的大型項目,某些地方可以看到休斯頓河和太陽,他會在這種設計出來的自然環(huán)境中感到目不暇接。
下圖是“漫游者動態(tài)捕捉號”以及高線公園末端以及周邊情況的放大圖
與此同時,一些好奇心重的紐約客會繼續(xù)閑逛,慢慢地通過一些舊有的鐵道、城市和建筑的下水道系統(tǒng)、地鐵隧道和公園等發(fā)現(xiàn)新地點?!奥握摺边@個詞匯說的是在城市中無目的性閑逛來體驗環(huán)境的人?;谶@種背景,漫游者是城市的擁有者和日常使用者,他們就是普通的紐約客,觀察僅是他們的眾多屬性之一。
在這些每天穿梭于高線公園的人們眼中,曼哈頓是什么樣的?
接下來隨機挑選一位紐約客看看他的日記是什么樣的。
(上圖)這是本關于“漫游者動態(tài)捕捉號”的書,其中第1-6頁展示了運用谷歌地球軟件制成的拼貼圖數(shù)字旅程記錄。
1-2頁的內(nèi)容是:漫游者開始游覽曼哈頓時,他們首先會注意到建筑上的門窗洞口、一些歷史著名建筑(比如帝國大廈、韋斯特德捐獻中心等)、正在修建中的建筑以及類似于高線公園這樣的觀光旅游地等。在這些圖片中,人物都被黃色的馬克筆草草涂掉,因為漫游者初來乍到完全無法判斷他們的身份,很有可能也沒什么機會認識他們。另外天空也被涂成黃色,因為漫游者無法注意到所有的建筑或者物件。拼貼畫中,漫游者的注意力被后工業(yè)建筑、樹木、會議中心的入口、街道家具、高線公園、汽車和交通道路所吸引。
3-4頁的內(nèi)容是:未被涂抹的建筑突顯出高線公園上方四周房屋體量的高密度。圖片與利用蒙太奇手法,仿佛人們都在比賽一般,都要穿過密度最大的地段。周圍建筑物太高,都看不到外部的環(huán)境。而建筑物都變了一片片遮擋的“墻”,游客只能看到這些建筑物,因此他們只是“表象上的漫游者”,與真正意義上的漫游者無法相提并論。
5-6頁的內(nèi)容是:對項目場地提出的構思:作為一個漫游者旅行片段的鏡頭捕捉號,它應該具有“橋梁”的作用,也就是能將不同的素材融合在一起。
(上圖)白天和黑夜中的“捕捉號”外部透視圖
正如沃爾特·本杰明所說的,“捕捉號”可以成為現(xiàn)代城市與市民之間的橋梁。這種二十世紀的表達方式與海德格爾的[場所]和[橋]的概念相重疊,同時這些術語與曼哈頓的多層核心理念相一致。這種核心將所有不需要向中產(chǎn)階級靠攏紐約客涵蓋在內(nèi)。所以我們?nèi)绾尾拍苷业交蚪⒁蛔鶚蛄鹤屇硞€地方具有場所感,它有沒有可能擺脫高線公園設定出來的那種曼哈頓既視感?
答案就在社交媒體和其隨機性上。
在我們這個時代占有重要地位的社交媒體應用軟件都會形成一條清晰的“時間記錄軸”,就好像我們的朋友圈一樣,一條條展示出我們在某個時間點的所知所感。即使不做任何信息分享,我們也仍然是生活在數(shù)字媒體中,城市也仍然需要它來擺脫既有的設計環(huán)境。但是如何能做到呢?
如果我們把社交媒體變成一個實體裝置,然后漫游者們開始從全曼哈頓將一張張圖片發(fā)送到“捕捉號”上,那么這座建筑就變成了一個網(wǎng)絡博客或者直播服務器。當某幅圖片、某個地方、某個視頻、某段話或者某個感覺狀態(tài)被紐約客和游客共享時,它就會出現(xiàn)在建筑的立面上,并且每個狀態(tài)貼都會以曼哈頓的“時間軸”進行流動播放。此外,每一幅圖像都保存有信息內(nèi)容,在城市、建筑和其他紐約客之間架起了一座橋梁。隨著城市數(shù)據(jù)的積累,“捕捉號”就變成了一個[場所],并有不斷完善自身的能力。
當有人走到高線公園的盡頭時,就會看到“捕捉號”閃亮的屏幕,建筑內(nèi)有各種現(xiàn)場直播、舞臺表演區(qū)、社交媒體的日常分享,甚至是展覽通道,人們可以自由決定是否進入這個讓人眼花繚亂的建筑內(nèi)。
縱觀西34街和項目場地,“捕捉號”無疑在曼哈頓起到了橋梁作用。它是哈德遜河線、新開通的地鐵站、高線公園三期、賈維茨會議中心以及新澤西地鐵等的交叉口。此外,時代廣場和中央公園就在“捕捉號”周圍,它就像一座“精神橋梁”將所有數(shù)字圖片信息聯(lián)系起來。
(上圖)“捕捉號”繪本的7-12頁。每個數(shù)字和對應的草圖都是該建筑物各個部分的初級設想。下面兩張圖中可以看到詳細的模型和解釋。
(上圖)“捕捉號”每個機器構件的圖紙和說明。
第一部分:發(fā)電廠和服務器
發(fā)電廠通過哈德遜河進行水利發(fā)電,維持屏幕和可移動部分的運行。進入外圍區(qū)的服務體系從工廠內(nèi)部開始。技術人員可以從這里到達所有的屏幕,通過第七部分中的粉紅色結構來控制和修復它們。
操作過程:來自社交媒體的輸入數(shù)據(jù)在這里通過打分、梳理后,其中一些被隨機地播放在建筑物內(nèi),另有一些通過墻壁或者高線公園左側、項目場地入口處實時轉播屏展示。
服務器充當收集信息器,收集所有社交媒體狀態(tài)帖和紐約民眾的信息。
第二部分:數(shù)字變化
這一層劃分了不同的空間與屏幕、電纜和錯綜復雜的構件相連接。每個功能都對技術潛力進行了拓展,發(fā)展了“捕捉號”、紐約市和民眾之間的社會關系。
2.1是交互式個人小空間;2.2和2.4是展覽通道和隨機展示屏幕;2.3和2.5是我們已知的隨機變化屏幕。
2.2和2.4通道由兩個相互交織的面組成,它們是“捕捉號”最具引導性的兩部分區(qū)域,但是仍然暴露于城市的各種信息中。這些走廊是使用人從中心部分走出去后所要穿過的最后一個空間。
2.3的屏幕有一個液壓系統(tǒng),根據(jù)傳入的數(shù)據(jù)影響它們的運動。
第三部分:餐廳
在“捕捉號”的盡頭,人們可以看到除了藝術、表演和社交媒體設計之外的各種零售商店。第二個廣場是由外圍區(qū)和餐廳組成的。
第四部分:墻面和屏幕前的兩條道路
游客會在短時間內(nèi)被大量的圖像震撼到,但是錯綜復雜的布置會讓人感到迷失。從高線公園過來的人通常會失去歸屬感,進到這里來之后會繼續(xù)迷失。最終他從這出去時會看到曼哈頓全景,回到真實世界。
兩條路徑是與城市或地下系統(tǒng)的基礎設施相聯(lián)系的。
第五部分:外圍區(qū)和工作室
盡管這部分空間的設計還是在雜亂空間的范疇內(nèi),但它主要是臨時工作室和可移動的展覽空間。
第六部分:舞臺、展示墻壁和實況屏幕
經(jīng)過高線公園之后,人們會遇到一些數(shù)字變化的“沉寂區(qū)”,隨后會轉變成表演。
實況屏幕(2.6)與第一部分的服務器相連接,將項目的入口變成一個實況廣場。
第七部分:服務系統(tǒng)的組成部分
除了用作承重體系之外,它們還是組成外圍區(qū)和展覽區(qū)的基礎,像機器一樣工作。這些地方會帶著從社交媒體上收集來的信息開始隨機移動。
在第七部分屏幕可以按小時進行跟蹤,對于未來影像,我們可以看到在這些屏幕之間的3D體量。
接下來的三頁是上面提到的“捕捉號繪本”的漫畫部分,每一頁都描繪了捕捉號最重要的場景。
(下圖)是捕捉號的三個平面,主要分為兩部分,核心部分,核心部分+外圍區(qū)域。
(下圖)是捕捉號的剖面和立面圖
訪談環(huán)節(jié)
是什么激發(fā)了這個項目的靈感?
“漫游者動態(tài)捕捉號”的理論研究部分展示了我對用戶的期望和其在設計空間的行為表現(xiàn)之間特定沖突的思考。這個項目是在質(zhì)疑建筑師的局限性,因為這是土地光靠土地無法沖破這種局限。此外,就算建筑師能夠拿到項目所在的場地我也不確定他們的能力有多大。此時,曼哈頓和高線公園的長廊向我們展示了一個長距離設計是如何毀掉了紐約日常而完美的工作體系的,這種長期設計再次讓我對建筑師的地位提出了質(zhì)疑。研究階段是通過調(diào)查社交媒體軟件來進行的,而社交媒體軟件是日常生活的重要組成部分。一般來說,漫游者的視野、寫生簿上的速寫和筆記、陷入瘋狂的數(shù)字化和社會化媒體都不能形成敘事載體,它是對日常生活和設計環(huán)境的批評。
這是一個漫游者的故事,從他的名字就能看出來,是一種數(shù)據(jù)化漫游者?!皵?shù)據(jù)化”一詞與研究工具無關(有些網(wǎng)站充滿了可訪問數(shù)據(jù)、個人博客、谷歌圖片、尤其是谷歌街景等內(nèi)容),它是關于通過一些聊天軟件(比如Instagram,facebook等)快速跟蹤日常生活所產(chǎn)生的機會。與上述工具的使用相比,設計階段的表現(xiàn)圖都是模擬的?!安蹲教柪L本”全部都是拼貼畫、快速概念圖和手繪筆記。這是一本關于紐約客在自我探索過程中產(chǎn)生的所有記錄,與紐約客雜志的慢版本和任何社交軟件的版本都不同。它仍然是一種類似于印刷式的類似刊物,紐約客能夠在里面看到自己的故事。
以圖紙為工具在深化和解釋構思過程中有多重要?
一種個性化而獨特的故事敘述方式是很重要的,比如本次項目的研究部分是通過一名漫游者的眼睛和他的日記形式進行的。因此,這個項目可以通過任意一名漫游者的快速筆記生成,這些故事可以進行閱讀因為它們屬于讀者。人們會產(chǎn)生一種奇異的感覺,在他們從未去過的城市里,“捕捉號”里的故事就是他們自己奇遇經(jīng)歷一般。這也就是我想說的長距離設計挑戰(zhàn)的概念。一系列的圖紙給項目帶來了很大的靈活性,其中一些已經(jīng)深化到了設計階段,有些則沒有。
你認為工具和你所探索的工具(谷歌地圖、地球和圖片)在多大程度上影響建筑師的專業(yè)性?
很明顯,工具可以增加設計者的能力,但是有時如果工具能給建筑師一種遠程操縱的機會,他們會變得具有危險性。另一方面,如果這些工具能有更多變化,那我們就要開始討論建筑師是否需要存在的問題了,事實上“捕捉號”已經(jīng)在質(zhì)疑這個論題了。我個人嘗試使用模擬的方法作為一種積極的推演工具,以避免迷失在數(shù)據(jù)化和線上世界里。
你如何看待這些媒介的發(fā)展?我們將如何以及在多大程度上繼續(xù)參與進來?
如果重復前面的答案來說,我認為數(shù)字媒體的發(fā)展會對建筑師的必要性提出質(zhì)疑。此外,我甚至不確定設計師是否尊重他在這個行業(yè)中的設計空間。也許這些數(shù)字媒體會有很大的改進,用戶可以在任何界面中找到屬于自己的獨特內(nèi)容。任何社交媒體軟件中與我們興趣相關的廣告都可以成為這個問題的起點。也許我們會對這些預感著迷,甚至會生活在那種虛假的數(shù)據(jù)化樂趣中。
你對當代社會媒體與建筑塑造的關系有何看法?
社交媒體已經(jīng)超過了預期環(huán)境。無限而隨意地偽造自然環(huán)境促使設計師一次又一次地創(chuàng)造出同一種設計,而不是幫助他去思考。因為如果設計師看到一個已經(jīng)產(chǎn)生了概念的圖像,他們與設計原則背道而馳。